QUIÉNES SOMOS 👋🏼
Odders Lab es una empresa de desarrollo de videojuegos de realidad virtual de calidad, ubicada en Sevilla.
Apasionados, inquietos y creativos. Nuestra pasión por la tecnología y la realidad mixta nos llevó a hacer realidad nuestro sueño de hacer posibles nuevas realidad creando videojuegos que diviertan, despierten los sentidos del jugador y que tengan una tecnología innovadora para seguir creando evolución.
Nuestro último juego «Les Mills Body Combat VR» ha sido TOP ventas en las principales stores de gaming con mención destacada en Fitness VR.
Actualmente estamos ampliando el equipo para hacer frente a nuevos proyectos.
QUIÉN ERES 🙌🏼
Buscamos un artista generalista preferentemente con conocimiento y experiencia en Ui/UX, capaz de visualizar y plantear interfaces en entornos VR para que se una a nuestro equipo lo antes posible.
RESPONSABILIDADES 💪🏼
– Integración, animación y vinculación de elementos y menús de la interfaz de usuario en nuestros proyectos
– Creación de Blueprints relacionados con la interfaz de usuario
– Dar vida a algunos elementos como iconos, botones, recompensas u otros dentro del Ui
– Comunicar la experiencia del usuario en varias etapas del proceso de diseño mediante guiones gráficos, flujos de procesos y mapas de sitios
– Identificar problemas de UX y presentar soluciones utilizando estrategias de UX
REQUISITOS MÍNIMOS 📋🖋️
– Experiencia laboral comprobada como diseñador de UI / UX o un rol similar.
– Experiencia como artista conceptual
– Experiencia en Motion Graphics
– Experiencia modelador 3d generalista
– Experiencia en procesos de retopología y optimización
– Se valorará experiencia en Blender.
REQUISITOS DESEADOS 💫
– Jugador de VR
– 3 años de experiencia como diseñador de UI / UX o un rol similar
– Experiencia previa en VR
– Experiencia con Unity de al menos 3 años
– Experto con Herramientas de edición 2D y Motion Graphics
– Amplio conocedor con experiencia previa de 3 años en los procesos de esculpido y modelado 3D generalista, preferentemente en Blender
– Experiencia de al menos 3 años en programas de pintura 3D
– Experiencia previa de 3 años en desarrollo para móvil y/o consola
HABILIDADES 🧐
– Ser activo y entusiasta en la búsqueda de soluciones y propuestas visuales
– Capacidad de autonomía y organización: respetar nomenclaturas, estructuras de ficheros, etc
– Capacidad de comunicación
– Capacidad para interpretar la propuesta visual, proponer soluciones y trabajar en comunicación fluida con el director de arte
– Capacidad de comprender y ejecutar flujos de trabajo
BENEFICIOS 🤩
– 💼 Contrato indefinido a jornada completa (38 horas/semana)
– 💰 Salario entre 22.000 – 26.000 euros brutos/año + 12% bonus
– 🏡 100% Remoto, con base en Sevilla
– ⏰ Flexibilidad y conciliación
– ❤️ Cultura de empresa basada en la confianza y el crecimiento profesional en un clima de transparencia y honestidad
– 🔝Plan de carrera para un crecimiento personal y profesional
– 🤓 Formación interna
– 💂 Clases de inglés en línea
Todas las muestras recibidas serán consideradas confidenciales.
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