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Oferta finalizada el 12 mayo 2026 .
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Ver empleos disponiblesEmpresa: XenovaRush
País: España
Ciudad: Madrid
Tipo de empleo: Trabajo Remoto
🎧 DISEÑADOR/A DE SONIDO — SIN PAGA
👥 ¿QUIÉNES SOMOS?
Somos un pequeño equipo indie trabajando en XENOVA RUSH, un juego multijugador competitivo con combate melee y movimiento estilo parkour, ambientado en arenas de ciencia ficción. Inspirado en clásicos como S4 League, apostamos por una experiencia frenética, estilizada y llena de adrenalina.
El proyecto está liderado principalmente por mí, con ayuda de colaboradores en áreas como modeling, marketing o diseño visual.
📝 RESPONSABILIDADES
• Diseñar y producir efectos de sonido claros y con buen feedback para un juego competitivo multijugador (ataques melee, saltos, impactos, ambiente, etc.).
• Usar FMOD (preferentemente) para controlar los sonidos y su integración en Unity.
• Colaborar en la identidad sonora del juego, ayudando a tener una experiencia de sonido alineada con el resto del juego.
• (Opcional) Crear música para tráilers y material promocional más adelante.
🎨 ¿QUÉ BUSCAMOS?
• Experiencia previa en diseño de sonido para videojuegos.
• Portfolio demostrable con ejemplos de trabajos de SFX.
• Conocimiento de FMOD o middleware de audio similar.
• Buen entendimiento de la importancia del feedback sonoro en un entorno competitivo.
• Actitud positiva, comunicación clara y capacidad de recibir/dar feedback.
⭐ BONUS POINTS
• Gamer apasionado/a
• Familiaridad con juegos 3D multijugador como Valorant / Fortnite o similares (S4 League)
🎮 SOBRE EL JUEGO
Xenova Rush es un multijugador competitivo donde los jugadores combinan movimiento parkour + combate melee para anotar puntos en arenas futuristas.
• Estilo visual 3D sci-fi estilizado
• Gameplay en tercera persona, rápido y dinámico
• Combina movement shooter + melee brawler + objetivos en equipo
• Hecho en Unity
👉 Más info, screenshots y videos:
https://xenovarush.com
💼 LO QUE OFRECEMOS
• Participar en un proyecto indie cercano y colaborativo.
• Libertad creativa y peso real en cómo se sentirá el juego.
• Todo tu trabajo puede ser mostrado libremente en tu portfolio.
• Trato flexible y comunicación directa con el equipo.
💸 SOBRE EL PAGO
Queremos ser totalmente transparentes: actualmente no tenemos presupuesto inmediato.
Esto es principalmente una colaboración no remunerada.
Sin embargo, la idea es avanzar hasta tener un MVP para poder financiarnos. Si colaboras ahora y el crowdfunding/financiación tiene éxito, serás justamente recompensado según tu contribución y compromiso.
Es una gran oportunidad para:
• Ampliar tu portfolio con un proyecto competitivo real.
• Tener impacto directo en la identidad sonora de un videojuego.
• Formar parte de una aventura indie en crecimiento.
• Aprender y perfeccionar habilidades en un proyecto real y cercano.
📩 ¿TE INTERESA?
Si este proyecto te llama la atención y crees que puedes aportar al universo de Xenova Rush, ¡nos encantaría hablar contigo!
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